自分がアイサガを引退したワケ
最終更新2年前ってマジ?
普通に失踪してました、ちはらです
時間経つの早すぎやろ…
見てる人おるんか?
…で、何してたんやって話なんですけども…
普通にシャドバとウマ娘とモンクソしてました
いや分かる
ブログまで作ってそこそこやってたアイサガはどないしてんって話ですよね
で、今回はアイサガの文句というか、自分がアイサガに愛想尽かして辞めちゃった理由を垂れ流したいと思います
まぁ、アホが訳分からん事言ってるわ、ぐらいに思って下さいw
1.アイサガを始めたワケ
そもそも自分がアイサガを始めた理由は、普通に広告に釣られクマーしたからなんですよね
確か小説家になろうのサイトだったかな…?w(どうでもいい)
で、実際インストールしてみてまず思ったのが思ったよりクオリティ高いな、ということでした
キャラは可愛くてカッコよく、勿論機体はいうまでもなくスタイリッシュでよくあるガンダムのコピーって感じも無くオリジナリティー溢れる良いデザイン
ストーリーもダークな感じがありつつ昔のロボットアニメテイストがありすぐ引き込まれたのを覚えています(スロカイバリ江戸いよね)
その後なんだかんだとプレイしていく度に機体やパイロット、パーツの組み合わせで全然違う性能になっていく面白さ、何よりも周回で機体や素材を集める掘り要素が楽しくて一時期は月10万超えるぐらい課金してプレイしていました
なんだかんだ文句は言ってたとはいえ、軍団の人やワルチャでつるんでいた人達と楽しんでいたのは素晴らしい思い出です
2.なぜアイサガを引退したのか
本題に入ります
そこまで楽しんでいたアイサガをなぜ辞めてしまったのか、ということなんですが結論から言うとアイサガ「らしさ」が無くなってしまった、と感じてしまったからです
他にも色々思う所はあれど直接的な一番の理由はこれですね
そんで、アイサガ「らしさ」ってなんやねんって話なんですけどこれはあくまでも自分の主観マシマシなんですが初期〜自分が辞めるちょっと前ぐらいまではガチャ限機体(所謂翼機体)と掘り機体(所謂太陽機体)の性能差はあれどパーツやパイロットの組み合わせ次第ではそれを覆せる面白さがあったんですよね
無課金優遇しろ!って話じゃないんです
ただ、掘り機体の殆どがガチャ限機体に太刀打ち出来ない現状に辛さを感じてしまった、という訳です
とはいえこれはまぁダッチー君も商売ですし目を瞑ることも出来たんです
じゃあ何が一番効いたか、というと明らかなコラボ優遇ですね
まぁダッチー社長の性格的な問題もあって遅かれ早かれこうなるのは必然かな?とは思ってるんですが、コラボが多すぎ&高性能過ぎということでアイサガオリジナル機体やパイロットがドンドン薄れていきました
アイサガを始めた理由でもあった魅力的な機体やパイロット、ストーリー等が薄味になっていき、最後の方ではアイサガをやっているのかスパロボのパチモンをやっているのか分からなくなっていきました
今のアイサガの環境はサッパリサバンナですが恐らくコラボ機体やパイロットが環境に蔓延っているのはほぼ間違いないでしょう(何せ自分が全1踏んだ時ですらそんな状況でしたから)
無論、そういうお祭りゲーが好きって人は居られます
しかし、コラボのコの字もない頃からアイサガの世界観に引かれプレイしていた自分にはどうしてもノイズになっていってしまいました
そうしてモチベーションが少しずつ削られていく中、アイサガの知り合いも次々と引退、半引退となっていくのを見て遂にポッキリ折れてしまった、という訳ですね
しかし、あれだけ熱意込めてやっていたゲームだと言うのにログインしなくなっても何も感じなくなってしまった自分に驚いたんだよね(HRYK)
勿論、まだアイサガやってる知り合いから色々誘いもして貰ったんですが、どうしてもモチベが戻らず今日に至る…という訳です
3.まとめ
以上が自分が引退した経緯などです
隙あらば自分語りさせてもらった訳ですが、どうせ見る人も殆ど居ないであろう記事です
好きにやらせろ、ってことでw
ま、今回のほぼ愚痴みたいな件について色々意見はあると思いますがあくまでも自分はそう感じた、という話です
勿論今でもアイサガ楽しんでる方もいるんでこれ以上は無粋かな、と思い筆を置かせてもらいます
(ホントはダッチー社員垢ランクマ潜入事件とかまだ言いたいことはあったけどやぶ蛇だろうし黙っておきます( ‘ᾥ’ ))
今後このブログはたまーに今やってるゲームとか変な体験とかを垂れ流すのに使おうかなって思ってます
ではまた
リサーチポイントあれこれ
お久しぶりです、ちはらです。
最近、新しい仕事とか慣れない生活環境に潰れかけ全く記事かけてませんでした。( 'ω')スイヤセンッ!!!!
えー、決してラングリッサーモバイルに夢中になっててアイサガ1週間前ログインになったりして軍団員に怒られたりしてた訳ではないです。ないったらない。
で、まぁ色々落ち着いてきて最後にいつ更新したっけなと、はてなブログ立ち上げた所、
\(^o^)/
はい、言い訳タイムはこんな所にしといて、今回はリサーチポイントについてお話していきます。
【リサーチポイント】
大体の方がもうリサーチポイントとはなんぞやって事を理解しておられるとは思いますがとりあえず説明をば。
・超改造に必要
完凸し、それ以上性能強化することが出来なくなった機体の限界を超え、更なる性能を引き出す超改造。超改造には「超改造レシピの解放」「超改造(本番)」の2段階があり、リサーチポイントは前者である超改造レシピの解放に必要になってきます。
・リサーチポイントを集める
超改造のレシピの解放には一定数の素材とリサーチポイントを必要とします。またリサーチポイントは通常のステージやアイテムの売却などでは入手出来ません。ではどうやってリサーチポイントを集めるのかと言うと、開発の中にある「改造クエスト」をクリアすることで、リサーチポイントを集めることが出来ます。
【改造クエスト】
改造クエストはスタミナを99消化するごとに1つ増えていき、最大8個までストックすることが出来ます。8個溜まった場合はそれ以上のスタミナ消費が無駄にならないよう、クエストを達成するか、不要なクエストを破棄するようにして下さい。
改造クエストは、
機体の欠片、A以下の機体の現物、各種パーツの欠片、各種パーツの現物、アトミックコア、超合金、ペット
…の中からランダムな組み合わせ(例:アトミックコア50+白虎紋の欠片1個)で構成されています。
改造クエストで要求されるアトミックコアや超合金が多ければ多いほど、機体やパーツのレアリティが高ければ高いほど達成した時に得られるリサーチポイントが多くなります。
またペットや機体、パーツの現物を要求される改造クエストは通常よりも多くのリサーチポイントを得ることが出来ます。
○リサーチポイントの基本的なお話はここまでで、次からは改造クエストを達成する上でオススメするクエスト、オススメ出来ないクエスト等を紹介していこうと思います。
【改造クエストはこれをやれ!】
まず最初に達成をオススメする改造クエスト、条件次第では達成した方がいい改造クエスト、オススメ出来ない改造クエストを紹介していきます。
・オススメの改造クエスト
☆不必要な各種パーツ(欠片)+不必要な機体(欠片)
各種パーツ及び各種機体はある程度倉庫を拡張しておくことによって事前に準備しておくことが出来ます。欠片や不要なパーツを売っている人達は各種1つずつ確保できる程度には倉庫を拡張しておきましょう。特に機体の欠片はまとめて機体にしてから売却することで超合金集めになります。パーツ+機体は積極的にクエスト達成を狙って行きましょう。
・条件次第で達成した方がいい改造クエスト
☆不要かつペットスフィアで獲得出来るペット+同じ条件のペットor不要な各種機体及びパーツ(欠片)
周回等を行っていると不要なペットドンドン溜まっていく事が多々ありそのような時は改造クエストで使ってしまいましょう。その際に使用するペットは最低でも2個は確保した上でそれ以上余っている分をクエスト達成に回すようにしましょう。
また、余程余っている場合を除き、ペットスフィアで入手出来るペットだけにしましょう。ペットスフィアで入手出来るペットであれば必要になった際に再入手が比較的容易です。
ペットを使用したクエストを達成した際には多くのポイントが貰えるので積極的に狙って行きましょう。
・オススメ出来ない改造クエスト
☆超合金+それ以外
☆アトミックコア+それ以外
☆挑戦や掃討で入手出来ない紫パーツの欠片+それ以外
上記の改造クエストは、入手困難な紫パーツを要求されたり機体の改造等で必要不可欠だったりと基本的には破棄安定となっております。
また超合金、アトミックコアを要求する改造クエストは報酬のリサーチポイントも要求量に大して非常に少ない仕様になっており、その点でもオススメできません。
昨今のコラボイベントで、配布コラボ機体を作成するには超合金を大量に要求され、また闇市でもかなりの量を消費、ペットの強化等要求量が上がっているため余程超合金やアトミックコアに余裕がある方以外は極力破棄してパーツ等の改造クエストを待つようにしましょう。
【後書き】
最近、自分が記事書き始めたぐらいにアイサガ始めた方が超改造に手を出し始めたのかdiscordとかTwitterとか見てるとよく改造クエストどれやったらいいのか分からないみたいな意見を見かけたので今回筆を取らせて貰いました。
超改造自体にも入手の難しいパーツ等を要求される事が多くなってくるので、この記事を読んで頂いて効率の良いリサーチポイント収集をしてもらえれば幸いです。
また、今回記事を書くにあたって改造クエストのSSを提供して下さったdiscordの皆様に感謝を。
それでは皆様、メリークリスマス!
ちはらでした。
(次の記事は何時になるか分からなry
イベント完走した感想(イベント自体が終わったとは言っていない)
皆様お久しぶりです。元気にゼオライマーイベント回ってますか?自分はサボってたんで急いでぶん回してきましたw
お薬とかガッツリ使ったので皆は…サボりを…辞めようね!
まぁ茶番はここまでにして、本題に入りましょうか。
ゼオライマーイベント、良い感じですね!チャレンジ以外は固定編成で初心者にもやりやすい感じで自分が始めた時のイベントと比べたらry(長くなるのでカット)。
ゲフンゲフン、まぁそれで素材、復元ポイントを集まるのは時間とスタミナかければ高難易度やらなくても済みますがやはり苦労してるのは超合金だと思われますので、今回は超合金の工面の方法とか機体データとか解説して行きたいと思います。
☆機体データ
とりあえず今の所出てる奴らのデータ貼っときますね。
…となっております。いやー、どいつもこいつも色々ツッコミどころ満載ですねw
ゼオライマーシリーズの機体は全体的にデカい(機体画面上での正確なサイズは不明)&重さ不明な辺り、原作をしっかり再現してあるんですね〜。
オムザックに関してはプレイアブル機体の中では全機体中最大!原作サイズは70mらしいです。(試す画面の機体と比べてみてもこのサイズ感です💧)
その以外のゼオライマー(原作サイズ50m)、ハウドラゴン(原作サイズ不明)も従来の機体よりもかなり大きめに設定されているのが分かりますね
まだ噂程度ですが、今回のデカい機体を再現できるように色々と調整した結果、今後アイサガの作中に登場するBOSSキャラもプレイアブル化されるとかされないとか。
何にせよまだ発表されてないゼオライマーコラボ機体もあるみたいですから今後が楽しみですね〜いや〜後何が来るんですかね〜(棒)
☆超合金足んねぇyo!
大陸版の情報知っていて集めていた、或いはかなり長くやっていて超合金余り気味(課金ガチ勢は例外)方たちでない限りは足りない〜って方が大体だと思うので、ちょっと超合金集め方を少しやろうかなと。
・ルーレット
ルーレットおかわりタイム来ましたね〜。超合金の弾になるS以上くるようにお祈りしましょう。
・友情ガチャ
乱闘ぶん回し&フレンド増やして機体ガチャ回しましょう。超合金の弾になるS以上くるようにry
・模擬作戦
イベント回してスタミナに余裕ある方達は模擬作戦も回しましょう。SSS機体が貰えるのでぶっ壊したら超合金3000も貰えちゃいますからね!
・競技ショップ
アリーナ報酬のポイントで交換できるA機体スフィア、S機体スフィアで超合金ガチャして稼ぎましょう。A機体スフィアも稀にS以上出ますのでお祈りしながら開封しましょう!
・最終手段
あくまでもホントの最終手段ですがコイン商人から機体をコインで購入してそれを砕けば一応、超合金が入手できます。ただ、効率は全く良くないので最終手段と思ってください。(ゼオライマーイベント機体に余っ程思い入れがない限りは取れなくてもこの手段は選ばない方がいいです)
…と、ダイヤ消費するガチャ以外での固まった超合金の入手方法でした。
それ以外でも周回等でじわじわ集まってくるので頑張って集めましょう。
以上ちはらでした。ゼオライマー原作関連に関してネオ・グランゾン兄貴に助けて頂きました。本当にありがとうごさいます。
イベントはまだまだ続きますので頑張ってくださいね!
では( ・∇・)ノシ♪
アイサガ語録あれこれ
お久しぶり(半年以上疾走ビショップ)です。ちはらです。生きてます。一応。
更新遅れてすいません!許して下さい!なんでもはしませんけど!
コホン、えー、今回はアイサガでよく使われる用語、語録について解説していきたいかなと思います。
自分がアイサガ始めたばかりの時、ワールドチャット(以降ワルチャ)、軍団チャット(以降軍チャ)、攻略サイト、SNS等で見たけど、なんの事かよく分からなかったなぁと思ったやつをぼちぼち上げていこうかなと思います。ではどうぞ。
・ガラハ(ガラハジ、ガラハゲ)
SS機体のガラハッドの事。アイサガ稼働初期〜中期まで猛威を奮ったSS以下射撃機体の中でも最強クラスのスペックを誇る。
元々は帝国に納品、配備される予定だった為、帝騎システムが搭載されているが、レーザーソードを装備していない機体は帝国の恥という理由で帝国側に返品され、結局、他国へ転売された悲しみの機体。
その憎しみからか、帝国とアイサガプレイヤーを圧倒的パワーをもって恐怖のどん底にたたき落とした。べカスウッドガラハは余りにも有名。
帝国の恥→ガラハジと呼ばれることもある。
ウッドを乗せたガラハッドを特に指してガラハゲと言う。
・闘将
アイサガに闘将、と名前に付く機体は3機(闘将、闘将改、闘将雲龍改)居るがその内の闘将改を特に指して言う。
ガラハと同じく稼働初期〜中期まで猛威を奮ったSS機体。長らくSS以下近接格闘機最強の名前を欲しいままにした化け物。ダウンさせられる武装、SS機体にしてはそこそこの耐久値、何よりも、フレームで不屈を付けられるという当時は破格の性能だった。また掃討で入手出来るというお手軽さもあいまって爆発的人気となり、「闘将とガラハの普及率はスマホ以上」とまでアイサガプレイヤー達に言わしめた。
当時はAS環境だったこともあり、最強クラスのAS持ちだった光子が乗せられることが多く、光子脆さを不屈でカバーでき、確実にASを放てるという噛み合った性能だった為アリーナは光子闘将だらけだった。
最近はガラハも闘将も落ち目だが超改造で復帰する可能性も無くはない(戻ってこなくていいから)
・帝騎システム
前述のガラハッドやガウェイン、ケイ等、帝国騎士団に配属されている殆どの機体に搭載されているシステム。
単純に「帝騎」と呼ぶ事も多い。
機体行動のCTが長い代わりに瞬間移動をして相手の攻撃を避けながら全武装をぶっぱなす強力な機体行動。ただし別に無敵になっている訳では無いので要注意。
・ドローン
所謂ファ○ネル。ビットと呼んだりもする…が、ゲーム内でもドローンの事をフ○ンネル呼びしている場面もある為(是非探してみて)、ドローン=ファン○ルだと思っていいだろう。
・凸
アイサガ語録というよりネットスラング。アイサガで言う所の機体やパイロットの☆の数。基本的に凸数が多い程強い。凸数を増やすことを凸上げという。
パイロットなら好感度、機体なら同名機体(or超合金)+αを使用することで凸上げできる。
・傭兵
青紙(傭兵クエスト)、軍団BOSSとの戦闘で使われる編成、またその戦闘そのものの事をさす。
アリーナとは違った育成や編成が求められる為、また別の楽しみがある。傭兵ガチ勢も一定数居る…が、かなり凄いぶっ飛んでるところがある為、参考にしない方がいいと思われる。
(なお、軍団BOSSとの戦闘を傭兵と言わない場合もある)
・掘り
MAPリセットを利用して特定のアイテムを収集する事のこと。ステージにより入手出来るアイテムが違う為掘るステージは慎重に吟味する必要がある。
基本的に沼。掘りガチ勢こわいgkbr
・軍団
所謂ギルドやレギオンと呼ばれる集まり。
加入すると様々な恩恵が得られる。
無言集団だったり、変人集団だったり、ガチ勢集団だったりと様々なので、自分に合った軍団を探してみるべし。
・アーモードガル
アーマードガルコラボに置いて実装されてからの数日間、アーマードガルの名前がアーモードガルになって居たため、偶にこっちで呼ぶ人もいたりいなかったりする。
(美味しそう)
・世界蛇
ヨルムンガンドの事。
史実ネタとして、蛇でありながらも知能が異様に高く、北欧の神々を度々騙していた。
ロキと協力して雷神トールを騙したこともあり、その為か砂漠イベントのグルミ専用機がフェンリルなのだろう。(フェンリルはロキによって生み出された)
余談だが、ユルムンガルドと呼ばれたり、ミドガルズオルム、ミッドガルドの大蛇等様々な呼び名がある。
・メタ
アイサガ用語ではないが、様々なタイミングで耳にするので一応。
ざっくり説明すると流行りの編成やパイロット、機体のことをトップメタ(あるいはただ単純にメタ)と言う。
ゲーム用語の「tear」に近い意味合いで使われる。
また流行り(メタ)に対抗することを「メタる」と言ったりもする。
・四聖獣
青龍、朱雀、白虎、玄武の総称。四神とも呼ばれる。
左から東(青龍)南(朱雀)西(白虎)北(玄武)の方角を守護する中国の守り神であるとされている。
アイサガにおいてはそれぞれが特長のある格闘機体として登場。朱雀、白虎には熱狂的なファンが居て、下手な発言をすると血相変えて飛んでくる可能性もあるので要注意。
・四凶
渾沌(こんとん)、饕餮(とうてつ)、窮奇(きゅうき)、檮杌(とうこつ)の総称。
前述の四聖獣とは違い、こちらは古代中国の悪神。古代中国の舜帝により地の果てへ追放された。見た目は大きな犬の姿(渾沌)、人面で目がわきの下にある羊(饕餮)、翼の生えた虎(窮奇)人面で猪の牙を持つ虎(檮杌)、とされる事が多い。
その史実ネタか、アイサガでも四聖獣とは違い、渾沌は飛行機、残りが戦車で、人型(BM)は存在しない。
超改造後にBMになる物もあるがこれは元々四凶が人であったからだと考えるのが自然。
超改造後の檮杌は超改造前がSSであり入手しやすい上に高性能。無課金、微課金の人は積極的に狙いに行くのをオススメする。
…と、まぁ、こんなもんですかね。
まだこんなの聞いた事ないよー、とかあれば感想欄に書いて頂けると涙が止まらなくなります。
好評だったら2弾もやる…かも?…です。ハイ。
久しぶりのブログ更新にも関わらず最後までお読み頂きありがとうございました。
それでは、また( ・∇・)ノシ♪
ツクヨミ再販あれこれ
お久しぶりです、ちはらです。
まぁ、ちょっと自分のブログの趣旨からはずれるんですけど少し思う所があったので筆を取らせて頂きました。
☆事件の発端
事の発端はこのツイート。
まぁ、アイサガ正月前からやってる方ならお気付きかもしれませんが、そう。ツクヨミが再販されることになったのです。
ツクヨミってなんぞや、始めたばっかでわからん!!!って方はブラウザバック推奨です。
で、話を戻しますと、パッとこのツイートを見てもただのピックアップ予告なんですけど何が問題かってツクヨミは新年ガチャ限定だと謳ってた(もしくはそう謳っていたように見えた)機体だからです。
↓新年ガチャ当時のゲーム内告知
(;-ω-)ウーン…なんとも言えないですね。この文面を見て、新年ガチャ限定機体だと思うのも不思議ではないです。なのでTwitterとかワルチャで怒ってるアニキの気持ちもよく分かります。
しかし、ここには再販しないとは書いてないんですよね…
確かに新年ガチャでしか出現しない、という文面は気になりますが、
新年ガチャ期間終了後以降獲得出来なくなります
…という点に関しては、
(現状)新年ガチャ期間終了後以降獲得出来なくなる
…とも捉えることが出来ます。
以上の事からダッチーに責任追及するのは難しいのではないかな、というのが自分の考えです。
☆今後の展開
まぁ長々とお話致しましたが今回の件は今後もこのままツクヨミ再販って流れは変わらないと思います。新年ガチャぶん回した課金ニキは残念ですが(汗
で、自分が何を伝えたかったかって言うと、余り騒いでも意味無いですよって事です。
そもそもダッチー自体が以前ディアスト事変起こしたのを知っていて、かつ、その後の対応見たことある方は分かると思いますけどいくら自分達ユーザーが騒いでも無益です。せいぜい、限定版って文字が追加されるぐらいです(それすら怪しい
だから、今回の件はツクヨミ再販を素直に喜びましょって事です。自分もまだ完凸してないですからね、再販は普通に嬉しいです。
で、今回の件が耐えられない!!!許せない!!!って方はもう、アイサガ辞めた方がいいと思います。辛辣な事言ってる様に感じるかもしれませんが。
まぁ、このまま同じ運営がやっていく以上、今回の様なことが今後も確実にあります。断言出来ます。その度に騒いでストレス溜めるのはどうですか?嫌ですよね?騒いでも平気って方もいるかもしれませんけど、その周りにいる方はどう思いますかね?めんどくさい、うざいって思う方もいると思います。
☆結論
今回のツクヨミ再販も相変わらずのダッチームーブだった
騒いでも喚いても殆ど効果無し、むしろ周りに迷惑
今後も同様の件が発生するのはほぼ確実、それを許容できない方は引退を検討されては?
…ということです。
じゃけん、今回の件は割り切ってツクヨミ再販を喜びましょうね!!!
以上で終わりにさせて頂こうかなと思います。
それでは、| ・∇・)ノシ♪
ガチャあれこれ
皆様、おはこんばんにちは。ちはらです。大分暖かくなってきたとは言え、まだまだ寒いですね。風邪を引かないようにしてくださいね。ちなみに自分は風邪気味です。←聞いてない
さて、今日はアイサガにおけるガチャシステムについてお話していこうと思います。
パイロットガチャ
機体ガチャ
超合金Σ
友情ガチャ
【おまけ】微課金するならどんなものに課金すればいいのか
…の流れで説明していこうと思います。
☆パイロットガチャあれこれ
パイロットガチャとはディリーガチャ(1日に1回)として120円課金するか、ダイヤ220個で単発、ダイヤ2000個で10連ガチャを引くことが出来るガチャです。
…が、その実必ずパイロットが出る訳ではなく確率です。その確率に漏れた場合はパイロットではなく好感度アイテムが排出されます。つまり、パイロットガチャを10連して中身は全部好感度アイテムだった、なんて事も結構あります。
ですので、アイサガに課金する気のない、もしくは微課金でいきたい方には全くオススメ出来ないガチャですね。
どうしても欲しいパイロットが居る場合は、後ほど説明するハートギフトに頼りましょう。(ただし有料)
また、ガチャしても超合金Σ(以後Σ)が入手出来ません。
☆機体ガチャあれこれ
ガチャするならこちら。ディリーガチャとして120円課金する、もしくはダイヤ220、もしくは50時間経過することで無料で単発、ダイヤ2000で10連ガチャを引くことが出来るガチャです。単発ガチャ1回で1個、10連ガチャで11個、Σがオマケとして付いてきます。基本的には10連ガチャする様にしましょう。
単発ガチャは10回引くことでS機体以上確定ガチャになります。S機体以上確定ガチャの振り分けは、
S機体:40% SS機体:30% SSS機体:30%
…と、なっている為、他のソシャゲのガチャよりもかなり優遇されていると思われます。FGぉ|)ドコォ!!!∑((⊂(`ω´∩)
10連ガチャはS機体一機確定(確定分の振り分けも同じ)なので単発10回引くのと同じです。Σやダイヤがお得な10連がやはり魅力的ですね。
☆超合金Σあれこれ
機体ガチャ(友情ガチャ除く)を引くとΣが貰えます。これは一定数集めることで貴重なアイテムと交換出来る交換用アイテムです。(交換出来るアイテムは資料1参照)
ここで注意して頂きたいのが、ここでしか入手出来ない(もしくは入手が非常に困難であるもの、過去に入手出来たが現在は出来ないものも含む)があることです。つまり、あまりガチャを引かない方はしっかりとしたΣの使い方をしないと後で後悔すると言うことです。
(資料1 Σで入手可能なアイテム)
オススメアイテムとしては、
・月バッジ…選択した紫パーツを1個確定で入手出来る貴重なアイテム。挑戦で欠片を入手出来ない、コアなどに使うのがオススメ。雑に交換するならコレ。Σ50個で1個交換出来る。
・番長…ペット。全ステアップ+ゲージ満タンで即ASを打ってくれる(条件あり)。ASが強力なパイロットに装備させると恩恵大。ここで交換するか、現在入手出来ないきら星のバッジと言う課金アイテムでしか入手出来ない。上位勢も使う優れ物。ちなみに自分は使ったことないでs|)ドコォ!!!∑((⊂(`ω´∩)。Σ55個で1個交換でき、1プレイヤーにつき1回までしか交換出来ない。
…などがあります。まだまだ限定ペットなどもありますので自分に合うと思う物を交換してみましょうd('∀'*)。あ、ウァサゴGとコア、コイン、ペットスフィアは交換しない方が無難です。
☆友情ガチャあれこれ
フレンドを撫で撫でしたり、演習、傭兵の救援などで貰えるフレンドポイントを使って引くことが出来るガチャです。基本的にはダイヤを消費するガチャの下位互換となります。プレゼントガチャと機体ガチャの2つがあり、どちらも100ポイントで単発、1000ポイントで10連出来ます。10連ガチャボーナスはないので単発で引いても問題ないです。また、引換券と言うアイテムがあれば1枚につき、1回単発ガチャが引けます。
どちらを引いても問題ないとは思いますが、個人的にはプレゼントガチャオススメです。まぁ、好みですね^^*
どちらのガチャもその時のピックアップとは無関係なので、いつ引いても問題ないです。
【おまけ】オススメ課金あれこれ
ちょっと課金したいけど、何にしたらいいのか分かんないって人向けにオススメなのが、ハートギフトと定期補給券です。
・ハートギフト…30日に1回購入出来る課金アイテム。任意のパイロットを入手出来るハートギフトとダイヤ1980入手出来る。かなりお得。どうしても欲しいパイロットが居る場合はパイロットガチャよりコレ。持っているパイロットに使えば好感度100上げることが出来るがかなり勿体ないのでしない方が賢明。3600円。
・定期補給券…AとBがあり、1度購入すればそれぞれ30日間毎日、買った定期に応じたアイテムが貰える。どちらも買った瞬間に600ダイヤ貰える。
定期補給券Aは毎日1回、ダイヤ80と様々なアイテムランダムで1個入っているパープルキューブとそれを開ける為のパープルキューブの鍵をそれぞれ1個入手出来る。
定期補給券Bはコイン20万と超合金100、スタミナを回復できる体力の薬剤(通称おくしゅり)を2つ入手出来る。
それぞれ960円で、かなりお得になっている。余裕があり、それなりにやり込みたい方は両方買うのをオススメする。
…と、今回もかなり長くなってしまったのでここまでです。次回の更新は未定です…スーパー不定期更新ですいません…orz
次こそ、次こそは早めに上げます!!!上げたいです!!!上げれると…いいなぁ…
ま、まぁ、今回はこの辺で| ・∇・)ノシ♪
パーツとペットあれこれ
皆様、おはこんばんにちは。ちはらです。寒い日が続きますね…皆様も体調には留意して下さいね^^*
さて、今回はパーツとペット周りについてお話して行こうと思います。ざっくりパーツとペットの解説した後、オススメパーツやペットも紹介しますので、参考にして下さい。
★パーツ
パーツとは機体の短所を補ったり長所を伸ばす、RPG風に言う所の装備のことです。コアパーツ、銃弾パーツ、補助パーツ、装甲パーツ、塗装パーツ(以後コア、弾、補助、装甲、塗装)の5つあります。(資料1参照)
また、パーツにもレアリティが存在し、
(低い)白→緑→青→紫(高い)
…の4つです。
パーツはコインを使用して強化することができます。またパーツの種類とレアリティによって強化に必要なコインが変わり、
(安い)白→緑→青→紫(高い)
(安い)塗装→装甲=補助→弾→コア(高い)
…となります。また、初期化費用を払うことでパーツのレベルを1にしてそれまでに使ったコインを元に戻すこともできます。
次はそれぞれのパーツの特徴を紹介していきましょう。
・コア
機体に様々な効果を与える最も重要なパーツと言っても過言ではないパーツ。武器の火力を上げたり、耐久を回復出来たりと他のパーツよりも自由度が高い。その為それぞれの機体の欠点を補うも良し、長所を伸ばして戦うも良し、自分好みのカスタムをしよう。全体的に入手困難なパーツが多く、また強化に必要なコインも一番多い。
・弾
基本的に武器の火力を底上げしたり弾倉を増やしたりするパーツ。基本的に付けても意味の無いパーツと機体の組み合わせが多く存在する為、他のパーツよりも自由度は低い。武器の種類と属性をしっかりと把握して無駄のないカスタムにしよう。
・補助
後述する装甲や弾の補助的な役割を持つパーツ。効果は全体的に低めなものが多い。しかし貴重な効果を持つ物も多いため、しっかり吟味した上で選択するようにしよう。自由度は高め。
・装甲
機体の耐久を底上げしたり、特定条件でダメージを軽減したりする防御系のパーツ。装甲の選択と強化が生存率に直結する為、優先して強化すべし。自由度は高めだが、そもそも装甲の種類自体が少なめ。
・塗装
機体の耐久を若干上昇させたり、敵からの狙われやすさを調整出来たりと独特な効果を付与出来るパーツ。強化費用が最も安いのも特徴。優先順位は低めだか、余裕が出来たり勝てないと感じたらしっかり強化していく様にしよう。自由度は高い。
以上がパーツのざっくりとした解説です。初めての内は入手し安く強化費用も安い緑、青パーツを運用していくのをオススメします。紫に出来ないような強力なことも出来る白パーツや青パーツは幾つか存在しているので中々侮れませんよ。
★ペット
ペットはストーリーマップ上で一定確率で出現するアイテムボックスや遭遇戦、ペットスフィア等から入手可能です。一機体に一匹まで乗せることができ、独特な効果を与え、更に乗っているパイロットのステータスも向上させます。
序盤は入手困難なペットも多いので、ゆっくりと集めていきましょう。
(資料1 左からコア、弾、補助、装甲、塗装、ペット、副官 (副官に関してはまた後日))
★オススメパーツとペット
基本的には機体によって付けるべき強いパーツが変わってきますので、ここでは比較的汎用性が高く出来るだけ入手しやすい青以下のパーツを紹介していきます。
・高硬度肩鎧
補助枠。通称「肩鎧」。補助枠の中でも耐久をかなり上昇させることが出来る優秀なパーツ。更に側面からの攻撃を一定確率でブロック出来るので、機体の生存率が大幅に上昇させることが出来る。戦役19-6でパーツの欠片(5個集めることでパーツを1つ生成できる)を入手可能。青パーツキューブやアイテムボックスから欠片を集めることも可能だが運次第。
・油圧ジョイント
コア枠。通称「油圧」(某有名軍団の水なんとかさんとは一切関係ない)。機体の耐久が下がるが機体行動のクールタイムを短縮できる珍しいパーツ。耐久が下がることから機体行動が強力な後衛機体につけるのがオススメ。白パーツなので強化しやすいのも○
・簡易攻撃コア
コア枠。第一武器(武器欄の1番上に書かれている武器のこと、それから一個下がる事に第二武器、第三武器となっていく)の攻撃力を大幅に上昇させることが出来る。武器が少ない機体が多い序盤で特に重宝する。比較的機体を選ばないことや白パーツなので強化しやすいのが高得点。
・ワイルドソード
弾枠。通称「ワイソ」。格闘以外の武器のダメージを大幅に減少させる代わりに格闘武器の火力を全パーツの中で最も向上させるぶっ飛んだ効果のパーツ。格闘武器がメインの機体に付けると真価を発揮する。
・黒白くん
ペット枠。通称「パンダ」。パイロットの全ステータスを上昇させ、機体行動のクールタイムを短縮出来る。8章のランダム事変 ミラージュクロスでのみ低確率でドロップします。
・チャオチャオ
ペット枠。通称「チャオ」(女の子向けのあの月刊誌ではない)。パイロットの反応を上昇させ、機体の耐久を10%向上させる。また、敵から狙われやすくなる為、壁役の機体と相性バッチリ。4~10章、12~20章のランダム事変 ノイジーバットでの低確率ドロップとペットスフィアから入手可能。黒白くんも狙えてその他も美味しい8章での獲得を目指すのがオススメ。
・ラス
ペット枠。パイロットの反応を上昇させ、耐久が減った時に一定時間瞬間移動し続け敵の攻撃を回避することが出来る。優先順位は低いがペットスフィアでのみ入手可能なので限定品に弱い方はペットスフィアで入手してみては如何だろうか。
以上です。ここで紹介したのはほんの一部です。初期化機能もあるので失敗を恐れず自分好みのパーツとペットの組み合わせを試して見て下さい^^*
では、今回はこの辺で| ・∇・)ノシ♪